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鳩になりたい 2nd

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40連



アイギスの5周年。
今年は黒チケ配布無しらしい。
普通に配布すると思ってたのでショボいなー、とは思いつつ、アイギスらしいと言えばらしい。

代わりにガチャ10連チケットが5枚。50連分配布される。
限定無し、最低保証カウント無し、おまけ虹水晶無し、Lv1固定とまあこちらも微妙にケチ臭い。とはいえ、これも予想通り。アイギスらしい。

まあそろそろ旧チケもなあ…という感じだったし、かといってラピシルチケットを配布する度胸があるか?となると微妙ではあったので仕方がない。


Lvアップ報酬で3枚。現在開催中の試練イベントで2枚の配布。
仕様上現時点では試練報酬が1枚しか手に入らないので、今の段階だと40連分ガチャが回せる。


とまあ、そういう訳なので…


ガチャの時間だー!


サクッと40連分回してきたのですよ。


結果


5周年無料ガチャ1~40


銀17金17白3黒3

と割と勝ち組。


5周年無料ガチャ40連白黒のみ


白と黒に絞るとこんな感じ。
サーリアとシルヴィアが被りなので実質白2黒2だけど、割と良いところを引けた方かなとは思う。



クラマ


黒天狗のクラマさん。
高レアの強い天狗はずっと欲しかったので割と嬉しい。

まだ育ててないエアプ段階での感想だけど、カタログスペックは火力、射程、スキル時間、どれも微妙に物足りないなという印象。
ただ、それを置いても永続隠密で脳死で最前線に投げれる点、隠密付与による戦術幅の広がりは、有用かなと思う。

隠密付与は他にフィオレもいてどっちか欲しいとは思っていて、ドルイドはドルイドで二覚でかなり有用性が増してるし、凄く悩ましかったんですけどね。クラマがいるなら今後ガチャで狙ってまでは…って感じにはなっちゃったかなあ。

スキル覚醒の切り替えで射程と麻痺の未覚醒スキルと火力と持続の覚醒スキルの切り替えが自由に出来るようになるらしいのも、クラマには追い風になるかなと思います。

ただ、普段使いとなるとどうだろう。
便利だとは思うんだけど、リュクスと立ち位置が被るというか、隠密なので実際には全然違うんですけど、結局のところ、普段使いレベルだとその辺の差なんかどうでもよくなっちゃうというか…。
リュクスの再配置を面倒に感じれば別なんでしょうけど、ずっと欲しかったキャラだけに割と楽しくって…w
両方使うこと自体は出来るけど、どっちかというと編成枠の問題がなー。

ガッツリ使ってあげたいけど、その辺の兼ね合いがちょっと悩ましいところ(。-`ω´-)ウーン



レミィ


重くて強い永続攻撃バフ持ちの雷神。
今年の強ユニ枠の一人だと思うんだけど、ぶっちゃけて言うと、そんなに欲しい子ではなかった。
攻撃バフにはラピスがいるし、永続バフにはわわも手に入れた。
なにより、重いというのは実運用上問題にはならなくても、使わなくなる理由には十分なデメリットだと思ってる。

以前も書いたけど、出せる出せないで言えば出せるし、出して強いか弱いかで言っても強い。でもそれが効率的かどうかは別。
気が向かないと高難度に挑むのも億劫になってしまった身としては、レミィはあまり好みではないというのが本音なのです。
間違いなく強いとは思うんだけどね。

まあでも、客観的に見たらレミィが出ただけで50連は勝ち確というくらいには当たりだとも思います。
そして、現時点ではエアプなのでもしかしたらこんなんスタメンやろ!ってなる可能性もあるかもないかも。



セフィーレ


初のガチャ白天使セフィーレ。
特に書くこともないですが、一応マルチ魔法範囲持ち。
射程が短いけれど、その分ラッシュで多数を巻き込みやすいかもしれない。巻き込んだ時の火力もかなり高い。

範囲魔法のマルチ持ちは学園メーリスも持ってるんだけど…んー、まあ今回引いた中だと育成優先度は一番低め。



アクアマリー


アクアマリーちゃん!

今回一番の大当たり!実装時からずっと欲しかったエノテラ絵師のキャラ。
実装時白確定分を回してスルーされたのもこれで許せる!
速攻で絆食わせて下限にしてる辺りからその辺を察してほしい。クラマやレミィより育成優先度は上だぜ!

サモナー自体は現状微妙なクラスだと思うけれど、個人的には好きなクラスです。
ソラノも好きだけれど、幻想の強い(可愛い)サモナーが欲しかった。
だからこそ、花嫁ファルネには絶望してたので、アクアマリーが引けたのはとても嬉しい。

覚醒スキルが発動時に10~最大30%の割合ダメージを与えつつの貫通範囲攻撃。
発動毎に5%ずつ割合ダメージが上昇していくけれど、最大の30%まではかなり時間がかかるのが難点。

まあでも、黒ユニのカヨウさんの亜種みたいには使えるので、割とハイスペックなキャラだとは思う。

覚醒アビも状態異常軽減の編成バフという結構特殊なアビ。
毒ダメの軽減以外にも、一発殴られたら麻痺な量産型エデンに1発耐えたり、スキル後の麻痺を無効化出来たりするらしい。
スキル後の麻痺は麻痺スルーに使ったりもするので必ずしもメリットではないけれど、戦略幅を広げるという意味ではかなり有用だとも思う。
チャンプなんかは麻痺スルーより殴り殺させてはわわで回収みたいな戦術も取れるし。実践で使えるかはともかく。

あとは単純に、スーシェンのような毒ダメがしんどいユニットにも相性が良いのでそれも嬉しいですね。

可愛いし、育ったらしばらくスタメンに入れて遊んでみようかな。
エステル辺り外して…(;^ω^)
シエナがスタメンだった頃はエステルもバフ枠で腐らなかったんですけどね…。


とりあえず、育成順としては、アクアマリー→クラマ→レミィ→セフィーレかな。
クラマの後は他の候補に移るかもしれないけど。



とまあ、40連の結果はこんな感じ。

残り10連あるけれど、まあどういう結果であれとりあえず勝ちだなと思える程度の結果は出せたかと思う。
でも出来れば、アーリーが欲しいですねえ…。
レオラははわわバフと被るし、ウズメも引けたので、正直レオラよりアーリーの方が欲しいくらい。
帝国ガチャとか回したくねーしな!


まあでも、これだけ引ければ旧チケ貰えるよりは良かった…のかなー?

私は引けたからまあそう思えるんだけれど、やっぱ結果が悪かったら…ってなるのは普通だと思うし、普段からばら撒いてるならともかく、そういうわけでもないアイギスで、となるともうちょっと盛ってくれても…という気は正直する。

未所持黒1体確定10連チケット×1に未所持白1体確定10連チケット×4とかだったら、まあ当たりハズレは大きいけれど、大分悲しみの声は少なかったんだろうな、って。

周年イベでこう決して少なくない悲しい声を聞くのもなんとも言えない気持ちになってなー…。
グラブルのルーレットもそうではあったんだけど、あっちはそこそこの頻度でばら撒いてるし、豪華にもなってるのに対して、アイギスは年1回に規模縮小まであるからね…。
グラブルと比較するのは可哀想にしても、もうちょっとやりようあったように思うんだけど…。

まあ、あんまりアイギスのこと考えるのも面倒だし、黒引けたよやったー!アクアマリーちゃんかーわいー!で終わりで良いのかもしれないけど。

とりあえず、やることは増えたのでちまちま育成していこうと思います。

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プロフィール

Author:クローゼット

ゲーム好きな気紛れソリスト。
オンラインゲームRED STONE青鯖にて戦士。
ラテール ルビー鯖にて片手ホーリーセイバーで
活動していました。現在隠居中。
最近は団長業に勤しんでます。

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