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鳩になりたい 2nd

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アンソロ記念



政剣無料50連


アンソロの発売を記念して、政剣の方でも無料50連ガチャが実装されました。
1‐5クリアで解禁。10連1日1回が5日分。これは多分、回しきるまで今後も常設なのかな?

今後の新キャラとかも入りそうだし温存しておくのも手だったんですが、そんなに凄く熱量を持ってやってるわけでもないのでサクッと回してしまいました。
どの道育成にかかる時間の方が大変なゲームだし…。


結果


政剣無料50連1
政剣無料50連2
政剣無料50連3
政剣無料50連4
政剣無料50連5


50連SSR6という大勝利…!


まあ、指名券で取ったSSRケイシアがダブったのはとても複雑な気分ですが。
いやまあ…ティナを切ってまで選んだくらい好きなキャラですし、殲滅辺りだと積極的に使ってるのでコストが下がるのは有り難いっちゃ有り難いんですけど…。
あと、この間取ったばかりのコーラルもダブりました。
私は盾キャラ大好きマンじゃなくて盾キャラ大好かれマンだったようだ。

コストが下がるとはいえ、ダブりはやっぱりあんまり嬉しくないゲームだなと思います(´・ω・`)
尤も、ダブりが嬉しいなんて、重ね必須のlowパイセンみたいな時代遅れゲーでもない限り今時ないですけど。


とはいえ、それを除いても新規SSR4と大勝利。

新規SSRは

マチルダ
ユノ
コレット
コートニー

の4人。

結構使い勝手的にどうなんだろう…的な4人ですが、とりあえずコートニーは最近ちらほら強いと名前を聞くユニットなので当たりだと思います。
というか、コイツ絶対(高レアなら)強いだろうと実装時に回してSR+までしか出なかった子だったので嬉しい。
使い方難しそうだけど、覚醒SSRだとかなり攻撃速度が上がるみたいなんで、ケイシアを使ってる感覚的にかなり強いんじゃないかなー、と思ったんですよね。

マチルダは最近完全勝利の仕様が変わったのもあって、周回で使い易かったりするかもしないかも?そういう話を見たような…。
SR+もいるし、育てれば使えるのかも。周回で使うには99まで上げる必要がある点だけは問題ですが…。
普段使いするにはこの真ん中フリーな特殊範囲型の武器種は使い難くてなあ…。

ユノは結構使い易い部類の魔法キャラだと思うんですが、ゾフィーが出てからちょっと影が薄い印象ですね。
それまでは結構強い部類の魔法職としてちらほら名前が挙がってたと思うんで、弱い子ではないと思うんですが、あまり使ったことのない武器種なんでなんとも言えない。

コレット師匠は…うーん…。
覚醒SSR実装されたもののあまり話題を見ないんだけど…どうなんだ…?
一人で3種の状態異常を撒ける点はユノと相性良さそうだけど、よくわからんちん。
正直、あんまり高評価な話は聞かない子だよねえ。



まあ、SSRが大量に出たというだけでも当たりですわねー。

あとはほんと、育成を頑張れれば…って感じなんですが…SSR加入の方が育成よりペース早くてなあ…w
嬉しいことではあるけれど、覚醒SSRまで出てきてほんと手が回りませんわー。

今のイベント、ヒラリィ、ティアラ、ビアンカのSSR3人がボーナス付きだし、頑張って育成するべきかな。
面倒なTAで中々気力が持たないのだけれど、せっかくのチャンスなので出来るだけ頑張ろう。…出来るだけ、ね…。


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5周年ガチャ



さて、5周年イベ後半。
無料ガチャ50連最後の10連が解禁されました。

結果


5周年無料ガチャ41~50


銀3金6黒1
最後にまた黒が出てくれました。これで白3黒4。共に被り1ずつ。


ロヴィニア


割と最近実装された黒レンジャー。
評価はちょっと微妙で、まあ実際のところ私も、正直弱い部類の黒だと思っている。

ただ、流石に弱い弱い言われ過ぎじゃないか…?とも思うというか、弱いんだけど、現状の本当に弱い部類の黒と比べると大分強いと思うというか…。
まあそんな、微妙なイメージの子です。

性能的には永続でそこそこの火力とそこそこ広い射程を持った弓。所謂ファランギース枠。
アビリティによる特攻対象が多く、覚醒で特攻対象に確定で1.6倍のダメージを与えられる他、スキルで永続隠密と麻痺無効持ち。

なのだけど…如何せん、レンジャーは弾速が非常に遅い。
ずっとスプラを愛用してる私でもそこには実装時からずっと頭を悩ませているわけで、それなのに射程を伸ばし好感度では硬直を減らしているものだから、そりゃあもう空撃ちしまくると。
どう考えてもレンジャーエアプが設計したとしか思えない致命的過ぎる欠陥持ち。

加えて、永続隠密なので麻痺無効もスフィンクスくらいでしか刺さらないし、なんと毒は無効化出来ないようです。なんじゃそら…。

とはいえ、曲がりなりにも黒なのでそこそこのスペックはあると思う。
どうしてもファランギースと比較されてしまうけれど、個人的なイメージでは永続になったミルノと考える方がDPS、射程、弾速の遅さ的にイメージし易いかな。
ミルノも今のインフレ環境ではすっかりスペック的に取り残されてしまって、私もめっきり使う機会が減ってしまいましたが、それでも過去にイベ産でもトップクラスの強さと名を馳せた存在なだけはありますから、それの永続版と考えればそれなりの性能は持ってるんじゃないかとも思うわけです。

現状の本当に弱い黒たちは(私の手持ちだと例えばディアナとか)ぶっちゃけ、そのインフレに取り残されたミルノより使い道ないので…。

…でもまあ、ロヴィニアの比較対象もファランギースだったり、最近実装された白弓で永続射程、弾速バフトリプルショット持ちのキャロップだったりして、それらに対して黒として恥ずかしくないほどの優位性を示せない程度の性能と考えると、まあ弱いよね…とは思います。

最低限弾速アップは必須で、その上であと一歩の強みがないと、この辺にレアリティ分の優位性を示すのは難しいかな…。

個人的な手持ちとしては、遠距離の黒が少ないので今回引いた中では一番使っていけそうではあるんですけどね。



12月に入って今月はまた新しくよくわからないコラボをするみたいだし、クリスマスガチャもある。
年末にまた黒2体とかやる可能性もそこそこあると思う。

大罪を見るに今回もコラボはあまり期待出来ないですし、クリスマスもこねこねだと正直…っては思うけど、抱き合わせリズリーのいる現状でエメルダ狙うのはちょっとリスキーかなー、ってなるのが正直な気持ち。

50連でガチャ欲は満たしたから別にいいけど、回したくなるガチャがくるといいですね。


 
 

アトラ神



ジェミニに早くも期間限定高難度クエが実装されたので、重い腰を上げて育成に薬ガブガブしてきました。

先週に続いて土日に育成クエが解放されていて、日曜日は全属性クマと全属性の限突素材が手に入るというまさに育成日和。
2ヶ月振りくらいに日曜がオフだったのもあって、ようやく真面目に育成周回。

現行のラウライベで入手したSSR以上確定チケットで念願のアトラ神を引いたこともあって、まずはコイツを神化させようかな、と。
本当は土曜のクマ全種解放の時に水クマ集めておくべきだったんですけど、寝落ちしてしまいましてですね…。
気付いた時には5時手前でしたヽ(;´Д`)ノ

ってか、お陰でグラブルのクロム鉱貰いそびれたからね!
慌ててボス倒しまくったけど、最後のを倒したのがちょうど5時で切り替わったっていう…w

朝5時にして今日のグラブルおーわり!ですよ。はあ…(´Д⊂グスン


それは置いといて、ジェミニの話に戻しますが、薬を20~30本くらい飲んで、とりあえずここまで育成。


ボスラッシュPT


主にアトラとテッサを神化させるのに頑張った。
アシュリンを育てた時に水クマを大分使ったのもあって水クマ不足で、それの為に全クマ周ったのが大変だったかなー。
まあ、お陰で水以外なら限突素材とお金があればそこそこ育成できそうなんですが、イフ貯金がもう心許ない…。

それに、シルマリルとティッタも神化させてあげたいので、水クマがまた足りないです…。

もうちょっと頑張ろうかとも思ったんですが、試しに高難度クエ行ったらこのPT(とフレ)だけで突破出来たんで今回はこれでいいかな、と。
自分の編成をこのPTだけにしてキマイラでバースト溜め→イフ。フレにはグリフォンを担当して貰ってまあなんとか。手動だけどね。

テッサのバーストの防御アップ&ダメカで守れば未神化ウィズでもイフの必殺技に耐えれたんで、まあそこそこ余裕はあった。
私くらいの戦力の野良フレは探せばいるだろうし、この辺の戦力帯が見えるまで総合上げて自力でグリフォン倒せれば十分クリア出来ると考えると、まあ高難度といってもそこまでハードルが高いわけではないんだとは思う。

個人的にはまだもうちょっと余裕のある難易度で遊んでたかったというのが本音だけどね(´w`;)

難易度も報酬も絶妙なところだったとは思うのだけれど、薬を飲むかイベントを捨てるかしないと厳しいラインだよなとも思う。
私も今日時間が取れて育成出来たから良かったけど、そうじゃなければ大分しんどかった気がするし、このイベントがどう今後に影響を与えるのかはよくわからない。

薬自体は結構配ってるとは思うんだけどね。
それでも、配布量を踏まえても余裕があるように感じないカツカツさは気になる。


とりあえず、私も始めてなんだかんだ一ヶ月が経ったし、結構気に入ってる面はあるので長く続いてほしいのだけれど、課金…となるとちょっとまだ怖いなー…って感じ。
UR確定チケットが5000円で売ってるけど…まだこのゲームに5000円払う気にはちょっと…。

UR選択チケ出して!って声もあるけど、始まったばかりだしまだ早い、という声も理解できる。
加えて、選択チケが出ても今5000円はちょっと…という壁が個人的にはある。

個人的にはSSR選択チケを1000円ぐらいで出してくれたらこの位なら…って気持ちになるんだけど…安過ぎかなー?
値段自体が安くてお得感がないと、今の段階では正直手を出したいと思えないんだけどね。

オトギとリブレスの時も個人的にはリブレスの方が好きだったけれど、リブレスは死んでオトギは大躍進した。
このゲームは正直リブレスに近いオーラを感じてしまうんだよなあ…。

うーん…なんとか頑張ってほしいです。


 
 

40連



アイギスの5周年。
今年は黒チケ配布無しらしい。
普通に配布すると思ってたのでショボいなー、とは思いつつ、アイギスらしいと言えばらしい。

代わりにガチャ10連チケットが5枚。50連分配布される。
限定無し、最低保証カウント無し、おまけ虹水晶無し、Lv1固定とまあこちらも微妙にケチ臭い。とはいえ、これも予想通り。アイギスらしい。

まあそろそろ旧チケもなあ…という感じだったし、かといってラピシルチケットを配布する度胸があるか?となると微妙ではあったので仕方がない。


Lvアップ報酬で3枚。現在開催中の試練イベントで2枚の配布。
仕様上現時点では試練報酬が1枚しか手に入らないので、今の段階だと40連分ガチャが回せる。


とまあ、そういう訳なので…


ガチャの時間だー!


サクッと40連分回してきたのですよ。


結果


5周年無料ガチャ1~40


銀17金17白3黒3

と割と勝ち組。


5周年無料ガチャ40連白黒のみ


白と黒に絞るとこんな感じ。
サーリアとシルヴィアが被りなので実質白2黒2だけど、割と良いところを引けた方かなとは思う。



クラマ


黒天狗のクラマさん。
高レアの強い天狗はずっと欲しかったので割と嬉しい。

まだ育ててないエアプ段階での感想だけど、カタログスペックは火力、射程、スキル時間、どれも微妙に物足りないなという印象。
ただ、それを置いても永続隠密で脳死で最前線に投げれる点、隠密付与による戦術幅の広がりは、有用かなと思う。

隠密付与は他にフィオレもいてどっちか欲しいとは思っていて、ドルイドはドルイドで二覚でかなり有用性が増してるし、凄く悩ましかったんですけどね。クラマがいるなら今後ガチャで狙ってまでは…って感じにはなっちゃったかなあ。

スキル覚醒の切り替えで射程と麻痺の未覚醒スキルと火力と持続の覚醒スキルの切り替えが自由に出来るようになるらしいのも、クラマには追い風になるかなと思います。

ただ、普段使いとなるとどうだろう。
便利だとは思うんだけど、リュクスと立ち位置が被るというか、隠密なので実際には全然違うんですけど、結局のところ、普段使いレベルだとその辺の差なんかどうでもよくなっちゃうというか…。
リュクスの再配置を面倒に感じれば別なんでしょうけど、ずっと欲しかったキャラだけに割と楽しくって…w
両方使うこと自体は出来るけど、どっちかというと編成枠の問題がなー。

ガッツリ使ってあげたいけど、その辺の兼ね合いがちょっと悩ましいところ(。-`ω´-)ウーン



レミィ


重くて強い永続攻撃バフ持ちの雷神。
今年の強ユニ枠の一人だと思うんだけど、ぶっちゃけて言うと、そんなに欲しい子ではなかった。
攻撃バフにはラピスがいるし、永続バフにはわわも手に入れた。
なにより、重いというのは実運用上問題にはならなくても、使わなくなる理由には十分なデメリットだと思ってる。

以前も書いたけど、出せる出せないで言えば出せるし、出して強いか弱いかで言っても強い。でもそれが効率的かどうかは別。
気が向かないと高難度に挑むのも億劫になってしまった身としては、レミィはあまり好みではないというのが本音なのです。
間違いなく強いとは思うんだけどね。

まあでも、客観的に見たらレミィが出ただけで50連は勝ち確というくらいには当たりだとも思います。
そして、現時点ではエアプなのでもしかしたらこんなんスタメンやろ!ってなる可能性もあるかもないかも。



セフィーレ


初のガチャ白天使セフィーレ。
特に書くこともないですが、一応マルチ魔法範囲持ち。
射程が短いけれど、その分ラッシュで多数を巻き込みやすいかもしれない。巻き込んだ時の火力もかなり高い。

範囲魔法のマルチ持ちは学園メーリスも持ってるんだけど…んー、まあ今回引いた中だと育成優先度は一番低め。



アクアマリー


アクアマリーちゃん!

今回一番の大当たり!実装時からずっと欲しかったエノテラ絵師のキャラ。
実装時白確定分を回してスルーされたのもこれで許せる!
速攻で絆食わせて下限にしてる辺りからその辺を察してほしい。クラマやレミィより育成優先度は上だぜ!

サモナー自体は現状微妙なクラスだと思うけれど、個人的には好きなクラスです。
ソラノも好きだけれど、幻想の強い(可愛い)サモナーが欲しかった。
だからこそ、花嫁ファルネには絶望してたので、アクアマリーが引けたのはとても嬉しい。

覚醒スキルが発動時に10~最大30%の割合ダメージを与えつつの貫通範囲攻撃。
発動毎に5%ずつ割合ダメージが上昇していくけれど、最大の30%まではかなり時間がかかるのが難点。

まあでも、黒ユニのカヨウさんの亜種みたいには使えるので、割とハイスペックなキャラだとは思う。

覚醒アビも状態異常軽減の編成バフという結構特殊なアビ。
毒ダメの軽減以外にも、一発殴られたら麻痺な量産型エデンに1発耐えたり、スキル後の麻痺を無効化出来たりするらしい。
スキル後の麻痺は麻痺スルーに使ったりもするので必ずしもメリットではないけれど、戦略幅を広げるという意味ではかなり有用だとも思う。
チャンプなんかは麻痺スルーより殴り殺させてはわわで回収みたいな戦術も取れるし。実践で使えるかはともかく。

あとは単純に、スーシェンのような毒ダメがしんどいユニットにも相性が良いのでそれも嬉しいですね。

可愛いし、育ったらしばらくスタメンに入れて遊んでみようかな。
エステル辺り外して…(;^ω^)
シエナがスタメンだった頃はエステルもバフ枠で腐らなかったんですけどね…。


とりあえず、育成順としては、アクアマリー→クラマ→レミィ→セフィーレかな。
クラマの後は他の候補に移るかもしれないけど。



とまあ、40連の結果はこんな感じ。

残り10連あるけれど、まあどういう結果であれとりあえず勝ちだなと思える程度の結果は出せたかと思う。
でも出来れば、アーリーが欲しいですねえ…。
レオラははわわバフと被るし、ウズメも引けたので、正直レオラよりアーリーの方が欲しいくらい。
帝国ガチャとか回したくねーしな!


まあでも、これだけ引ければ旧チケ貰えるよりは良かった…のかなー?

私は引けたからまあそう思えるんだけれど、やっぱ結果が悪かったら…ってなるのは普通だと思うし、普段からばら撒いてるならともかく、そういうわけでもないアイギスで、となるともうちょっと盛ってくれても…という気は正直する。

未所持黒1体確定10連チケット×1に未所持白1体確定10連チケット×4とかだったら、まあ当たりハズレは大きいけれど、大分悲しみの声は少なかったんだろうな、って。

周年イベでこう決して少なくない悲しい声を聞くのもなんとも言えない気持ちになってなー…。
グラブルのルーレットもそうではあったんだけど、あっちはそこそこの頻度でばら撒いてるし、豪華にもなってるのに対して、アイギスは年1回に規模縮小まであるからね…。
グラブルと比較するのは可哀想にしても、もうちょっとやりようあったように思うんだけど…。

まあ、あんまりアイギスのこと考えるのも面倒だし、黒引けたよやったー!アクアマリーちゃんかーわいー!で終わりで良いのかもしれないけど。

とりあえず、やることは増えたのでちまちま育成していこうと思います。


 
 

オイラは盾大好きマン!



コーラル1


政剣に盾が実装されたので勢いで回してしまったところ、11連一発でSSRが出た!



2018.11.15政剣ガチャ


全体的にも悪くない感じ。
黒枠だったチェリッシュとモモカが埋められたし、モモカとキャロラインは覚醒アビ的にSR+が欲しかったので良い引きだったかな。

SRのコーラルが引けなかったのだけ心残りだけど、まあそれで任命券50枚は流石にね。
てか、最近始まった確定ステップアップガチャ、最初の11連はSR枠が確定なだけで新キャラSR確定じゃないのね。
新キャラSRは2回目だったみたい。勘違いしてた(´・ω・`)
まあ、結果が大勝利だったお陰で事なきを得たけど、これで新キャラ出てなかったら危なかった!


コーラル2


1000ダメージ受けるまで敵の進行を止める。破壊されると20秒後に再生。
スキルで同じような盾を広範囲の味方にも付与。ただし再生せず耐久度が時間経過で減少。
コーラルの仕様はこんな感じ。

攻撃力は高いけど攻速も移速も射程も低め。コストは安いし、盾は現状コイツだけの強みだけど、それが活かせるかとなると難しいかな~…な。
元々攻め寄りのゲームシステムだし、盾の耐久度も心許ないですし、どう使ったらいいのか…(。-`ω´-)ウーン
他には出来ないことが出来るキャラでそれをすること自体は簡単なんだけれど、実戦に無理なく活かすとなると悩ましいかな~。

まあ盾キャラ好きなんで引けたのは嬉しいし、出来れば使ってあげたいですね。
ただ3倍期間中にとりあえず80越えまでは上げたけど、覚醒できる90はストックモチベ溶かさないと厳しい。
SR+は宝島でカンストさせたけど、あとはのんびり育てていけばいいかな。

問題は、SSRが地味に増えてきていて、そののんびり育てていけばいい枠が溢れていることですが(´・ω・`)


SSR1ページ


ついにSSRだけで1ページ埋められるようになったけど、この中でカンストまで育ててるのはケイシアと猫だけ。
ヘルヴィやバズーカコンビなんて殆ど使ったことすらない(´・ω・`)
癖の強いバズーカはともかく、ヘルヴィ辺りは使い易いと思うんだけど、育成するタイミングが…。

覚醒が来てるのはヒラリィとオフェーリア(とコーラル)だけだけどどちらも手付かずだし、EXはモリー、ミッシェル、リネット、スーを覚醒させたけど、当然どれもカンストには程遠い。
大分緩和されたとはいえ、やっぱりまだまだ政剣の育成は厳しいです。

完全勝利で即効城撃破でも塔折りボーナス貰えるようになったんで、周回は大分楽にはなったんですが、封神のスキップチケットが快適過ぎてそれと比べると…ってのはありますね。
覚醒能力のある今の政剣であれば委任のデメリットも大分薄まると思うんで、スキチケあってもいいかな、って思うけど。
特に、イベントの快適さが段違いなんで、その辺がね~。
体験しちゃうとな~。やっぱり楽な方が良いって思っちゃうからな~。

やっぱ、イベントが楽になればな、ってのは政剣に限らず思っちゃう。
とりあえず、無いものは仕方がないとダラダラやるけどさ。


 
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プロフィール

Author:クローゼット

ゲーム好きな気紛れソリスト。
オンラインゲームRED STONE青鯖にて戦士。
ラテール ルビー鯖にて片手ホーリーセイバーで
活動していました。現在隠居中。
最近は団長業に勤しんでます。

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